Cerca

Scopri nuove persone e i loro amici a quattro zampe, e fai nuove amicizie

  • Вот любят некоторые фанаты раздувать из мухи слона... Ну увидели вы своего кумира печальным или побитым... Если вы фанат конкретно Street Fighter или подобной игры, вам стоит понимать, о чем эти игры. В том-то и дело, они на том и построены. Победивший персонаж сияет улыбается, рад победе. А вот проигравший остается в нокауте и побитый. Но ведь вы можете это исправить. Выберите персонажа, которого вам жаль и побеждайте. И не будет он печальным и побитым. Какие проблемы :)
    Вот любят некоторые фанаты раздувать из мухи слона... Ну увидели вы своего кумира печальным или побитым... Если вы фанат конкретно Street Fighter или подобной игры, вам стоит понимать, о чем эти игры. В том-то и дело, они на том и построены. Победивший персонаж сияет улыбается, рад победе. А вот проигравший остается в нокауте и побитый. Но ведь вы можете это исправить. Выберите персонажа, которого вам жаль и побеждайте. И не будет он печальным и побитым. Какие проблемы :)
    Лайк
    Ахаха
    6
    5 0 condivisioni 0 1.3 тыс
  • Играете на компьютере с Windows? Теперь приложение Roblox работает в фоновом режиме, поэтому вы никогда не пропустите обновления, приглашения в игру, запросы на подключение, уведомления о событиях и многое другое.
    Играете на компьютере с Windows? Теперь приложение Roblox работает в фоновом режиме, поэтому вы никогда не пропустите обновления, приглашения в игру, запросы на подключение, уведомления о событиях и многое другое.
    Лайк
    1
    0 0 condivisioni 0 1.1 тыс
  • Мир танков играем вот такую награду за выбил за один бой
    Мир танков играем вот такую награду за выбил за один бой
    Лайк
    4
    0 0 condivisioni 0 518
  • Отнес в школу баян 🎺, а забрать не могу. Вот и думайте🤨

    Вообще, мой прадед 🛩️, военный-лётчик, оставил нам в наследство баян 🪗. К сожалению, никто из членов нашей семьи не играет на этом инструменте, но я уверен, что в будущем мы обязательно сможем это исправить. 😊

    ©️photo by Никита Фомин
    Отнес в школу баян 🎺, а забрать не могу. Вот и думайте🤨 Вообще, мой прадед 🛩️, военный-лётчик, оставил нам в наследство баян 🪗. К сожалению, никто из членов нашей семьи не играет на этом инструменте, но я уверен, что в будущем мы обязательно сможем это исправить. 😊 ©️photo by Никита Фомин
    Лайк
    2
    0 0 condivisioni 0 481
  • Играю в майнкрафт в школе
    Играю в майнкрафт в школе
    Кайф
    1
    0 0 condivisioni 0 893
  • А Вы УжЕ СлЫшАлИ О НОВОМ МАЙНКРАФТЕ ❓ игра в профиле ☝️ ТГК @Temko_Gramm
    А Вы УжЕ СлЫшАлИ О НОВОМ МАЙНКРАФТЕ ❓ игра в профиле ☝️ ТГК @Temko_Gramm
    Лайк
    Ахаха
    Twinty
    9
    5 0 condivisioni 0 1.5 тыс
  • А ты помнишь? свой первый пионерский летний лагерь?

    «Летняя романтика: воспоминания о пионерском лагере»

    История появления первых летних пионерских лагерей в Советском Союзе тесно связана с идеями воспитания молодого поколения, формирования коллективизма и укрепления здоровья детей. Первый советский детский оздоровительный лагерь появился ещё до официального образования Пионерской организации — летом 1919 года, когда в Крыму открылся лагерь под названием «Артек».

    Идея такого лагеря принадлежала руководителю Народного комиссариата здравоохранения РСФСР Николаю Семашко. Лагерь задумывался как санаторий-профилакторий для лечения детей, пострадавших от Гражданской войны и голода. Но постепенно его концепция расширилась: дети стали получать не только медицинскую помощь, но и участвовали в различных образовательных и воспитательных мероприятиях.

    Официальное создание Всесоюзной пионерской организации имени Ленина произошло в октябре 1922 года. Уже вскоре появились специализированные летние лагеря, организованные именно под эгидой пионера движения. Первые такие лагеря были созданы при фабриках и заводах крупных городов, а также на дачах бывших дворянских имений. Их задачей было обеспечение отдыха, досуга и воспитания детей рабочих семей.

    Первые советские детские лагеря отличались четкой организацией жизни ребят: строго соблюдался распорядок дня, проводились занятия физкультурой, экскурсии, походы, конкурсы и соревнования. Важная роль отводилась патриотическому воспитанию и формированию командного духа. В лагерях царила атмосфера дружбы, товарищества и равенства среди детей разных социальных слоев общества.

    Со временем количество детских лагерей стремительно росло. К концу 1920-х годов начали создаваться крупные республиканские лагеря. Одним из символов советского детства стал тот самый знаменитый международный детский центр «Артек», ставший символом советской системы детского отдыха и воспитания. Здесь отдыхали лучшие ребята со всей страны и даже гости из-за рубежа.

    Таким образом, первые пионерские лагеря возникли как инициатива улучшения условий жизни советских детей и играли важную роль в формировании мировоззрения молодых поколений Советского Союза.

    #пионеры #детскийлагерь #советскоедетство #историяссср #летнийотдых #воспитаниедетей #современностьисоветское детство
    А ты помнишь? свой первый пионерский летний лагерь? «Летняя романтика: воспоминания о пионерском лагере» История появления первых летних пионерских лагерей в Советском Союзе тесно связана с идеями воспитания молодого поколения, формирования коллективизма и укрепления здоровья детей. Первый советский детский оздоровительный лагерь появился ещё до официального образования Пионерской организации — летом 1919 года, когда в Крыму открылся лагерь под названием «Артек». Идея такого лагеря принадлежала руководителю Народного комиссариата здравоохранения РСФСР Николаю Семашко. Лагерь задумывался как санаторий-профилакторий для лечения детей, пострадавших от Гражданской войны и голода. Но постепенно его концепция расширилась: дети стали получать не только медицинскую помощь, но и участвовали в различных образовательных и воспитательных мероприятиях. Официальное создание Всесоюзной пионерской организации имени Ленина произошло в октябре 1922 года. Уже вскоре появились специализированные летние лагеря, организованные именно под эгидой пионера движения. Первые такие лагеря были созданы при фабриках и заводах крупных городов, а также на дачах бывших дворянских имений. Их задачей было обеспечение отдыха, досуга и воспитания детей рабочих семей. Первые советские детские лагеря отличались четкой организацией жизни ребят: строго соблюдался распорядок дня, проводились занятия физкультурой, экскурсии, походы, конкурсы и соревнования. Важная роль отводилась патриотическому воспитанию и формированию командного духа. В лагерях царила атмосфера дружбы, товарищества и равенства среди детей разных социальных слоев общества. Со временем количество детских лагерей стремительно росло. К концу 1920-х годов начали создаваться крупные республиканские лагеря. Одним из символов советского детства стал тот самый знаменитый международный детский центр «Артек», ставший символом советской системы детского отдыха и воспитания. Здесь отдыхали лучшие ребята со всей страны и даже гости из-за рубежа. Таким образом, первые пионерские лагеря возникли как инициатива улучшения условий жизни советских детей и играли важную роль в формировании мировоззрения молодых поколений Советского Союза. #пионеры #детскийлагерь #советскоедетство #историяссср #летнийотдых #воспитаниедетей #современностьисоветское детство
    Лайк
    1
    1 0 condivisioni 0 1.2 тыс
  • Как думаете много ли зарабатывают геймеры

    https://yoomoney.promo.page/media/kak-zarabatyvat-igraia-v-videoigry-650d4278b0cfa65e7e987e62_4_1?flight_id=6990265109145444457&a7=12407456134108545023&a1=&a2=7d9a26ed-1f32-4775-a96b-904d38dec9f4&a3=&a4=&a5=dzen.ru&a6=context&b1=---autotargeting&b2=&b3=&b4=none&b5=0&b6=47437703296&b7=47437703296&b8=no&b9=47437703296&b10=&c4=mobile&c5=Ulan-Ude&c6=198&d1=0&yclid=12407456134108545023&utm_source=yandex.promopages&utm_medium=yoosmm&utm_campaign=digitalgoods&utm_content=Как%20заработать%20на%20видеоиграх%2C%20если%20вы%20просто%20геймер_650d4278b0cfa65e7e987e62&utm_term=650d4278b0cfa65e7e987e62_4_1#
    Как думаете много ли зарабатывают геймеры https://yoomoney.promo.page/media/kak-zarabatyvat-igraia-v-videoigry-650d4278b0cfa65e7e987e62_4_1?flight_id=6990265109145444457&a7=12407456134108545023&a1=&a2=7d9a26ed-1f32-4775-a96b-904d38dec9f4&a3=&a4=&a5=dzen.ru&a6=context&b1=---autotargeting&b2=&b3=&b4=none&b5=0&b6=47437703296&b7=47437703296&b8=no&b9=47437703296&b10=&c4=mobile&c5=Ulan-Ude&c6=198&d1=0&yclid=12407456134108545023&utm_source=yandex.promopages&utm_medium=yoosmm&utm_campaign=digitalgoods&utm_content=Как%20заработать%20на%20видеоиграх%2C%20если%20вы%20просто%20геймер_650d4278b0cfa65e7e987e62&utm_term=650d4278b0cfa65e7e987e62_4_1#
    YOOMONEY.PROMO.PAGE
    Как заработать на видеоиграх, если вы просто геймер
    Если вы любите игры, то на этом можно заработать. Рассказываем, как это сделать.
    0 0 condivisioni 0 581
  • Этот котик решил поиграть в снайпера 😊 или в неведимку😊
    Этот котик решил поиграть в снайпера 😊 или в неведимку😊
    Лайк
    2
    0 0 condivisioni 0 908
  • Законодательство, регулирующее нарушения прав в сфере разработки и распространения мобильных игр

    В России:
    Некоторые законодательные акты, регулирующие нарушения прав в сфере мобильных игр в России:
    —Гражданский кодекс РФ. Например, статья 1252 ГК РФ, которая защищает исключительные права на игру. В случаях нарушения прав правообладателю доступны способы защиты: можно подать иск с требованием прекратить незаконную деятельность, изъять и уничтожить контрафактные товары, а также выплатить убытки или компенсацию.
    —Федеральный закон от 25.07.2011 №261-ФЗ. Регулирует обработку персональных данных в играх (привязку аккаунта к ФИО, номеру телефона и др.). Согласно статье 9 закона, требуется получение от пользователя согласия на обработку персональных данных.
    —Проект федерального закона №795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Направлен на регулирование общественных отношений, возникающих в связи с разработкой и распространением видеоигр, и установление ограничений осуществления этой деятельности в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан.

    Некоторые положения законопроекта:
    –исключение доступа российских пользователей к информации, запрещённой к распространению на территории РФ;
    –информирование пользователей об особенностях содержания игр путём присвоения им одной или нескольких категорий (например, игры, содержащие изображения или описания жестокости, физического и (или) психического насилия);
    –возможность проведения аккредитованными экспертами экспертизы игры для установления особенностей её содержания и выявления потенциального вреда, который может быть нанесён здоровью несовершеннолетних пользователей.

    Законопроект не распространяется на деятельность по организации и проведению азартных игр.

    За рубежом:
    Некоторые законодательные акты, касающиеся нарушений прав в сфере разработки и распространения мобильных игр, в зарубежных странах:
    —Закон о цифровых услугах Европейского Союза. Вводит обязанность цифровых платформ оперативно реагировать на распространение незаконного контента, обеспечить прозрачность алгоритмов удаления контента, запрещает использование манипулятивных интерфейсов.
    —Международные акты. Например, Конвенция ООН о правах ребёнка (ст. 13, 17, 34) обязывает государства-участников обеспечивать разработку «надлежащих принципов защиты ребёнка от информации и материалов, наносящих вред его благополучию». Замечание общего порядка №25 (2021) о правах детей в связи с цифровой средой рекомендует государствам-участникам законодательно запретить в цифровой среде профилирование или таргетинг детей любого возраста в коммерческих целях.
    Законодательство, регулирующее нарушения прав в сфере разработки и распространения мобильных игр В России: Некоторые законодательные акты, регулирующие нарушения прав в сфере мобильных игр в России: —Гражданский кодекс РФ. Например, статья 1252 ГК РФ, которая защищает исключительные права на игру. В случаях нарушения прав правообладателю доступны способы защиты: можно подать иск с требованием прекратить незаконную деятельность, изъять и уничтожить контрафактные товары, а также выплатить убытки или компенсацию. —Федеральный закон от 25.07.2011 №261-ФЗ. Регулирует обработку персональных данных в играх (привязку аккаунта к ФИО, номеру телефона и др.). Согласно статье 9 закона, требуется получение от пользователя согласия на обработку персональных данных. —Проект федерального закона №795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Направлен на регулирование общественных отношений, возникающих в связи с разработкой и распространением видеоигр, и установление ограничений осуществления этой деятельности в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Некоторые положения законопроекта: –исключение доступа российских пользователей к информации, запрещённой к распространению на территории РФ; –информирование пользователей об особенностях содержания игр путём присвоения им одной или нескольких категорий (например, игры, содержащие изображения или описания жестокости, физического и (или) психического насилия); –возможность проведения аккредитованными экспертами экспертизы игры для установления особенностей её содержания и выявления потенциального вреда, который может быть нанесён здоровью несовершеннолетних пользователей. Законопроект не распространяется на деятельность по организации и проведению азартных игр. За рубежом: Некоторые законодательные акты, касающиеся нарушений прав в сфере разработки и распространения мобильных игр, в зарубежных странах: —Закон о цифровых услугах Европейского Союза. Вводит обязанность цифровых платформ оперативно реагировать на распространение незаконного контента, обеспечить прозрачность алгоритмов удаления контента, запрещает использование манипулятивных интерфейсов. —Международные акты. Например, Конвенция ООН о правах ребёнка (ст. 13, 17, 34) обязывает государства-участников обеспечивать разработку «надлежащих принципов защиты ребёнка от информации и материалов, наносящих вред его благополучию». Замечание общего порядка №25 (2021) о правах детей в связи с цифровой средой рекомендует государствам-участникам законодательно запретить в цифровой среде профилирование или таргетинг детей любого возраста в коммерческих целях.
    0 0 condivisioni 0 627
  • Самая тупая причина поссориться с блогером вроде меня - упрекнуть меня в содержании моего блога. Мне как-то сказала одна "Твой блог похож на цирк!" и я в ответ "А ты вообще низкосортный бордель с твоим сайтом только нариков пугать" Что в итоге - ее блог реально ПО ЭТОЙ причине забанили, а я жива всем хейтерам на зло! И полностью оправдываю свой ник!Так-то! Не играйте с судьбой! Я ОЧЕНЬ плохая! 😈

    #Юмор #Хахаха #ПанкТроллит
    Самая тупая причина поссориться с блогером вроде меня - упрекнуть меня в содержании моего блога. Мне как-то сказала одна "Твой блог похож на цирк!" и я в ответ "А ты вообще низкосортный бордель с твоим сайтом только нариков пугать" Что в итоге - ее блог реально ПО ЭТОЙ причине забанили, а я жива всем хейтерам на зло! И полностью оправдываю свой ник!Так-то! Не играйте с судьбой! Я ОЧЕНЬ плохая! 😈 #Юмор #Хахаха #ПанкТроллит
    Лайк
    Twinty
    6
    2 0 condivisioni 0 564
  • Standoff 2 — условно-бесплатная мобильная многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера от первого лица.
    Хочешь узнать больше читай дальше👍👇
    https://news.rambler.ru/games/51952071-razrabotchiki-standoff-2-kto-i-kogda-razrabotal-igru/?ysclid=mkppia7kyp291538238
    Standoff 2 — условно-бесплатная мобильная многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера от первого лица. Хочешь узнать больше читай дальше👍👇 https://news.rambler.ru/games/51952071-razrabotchiki-standoff-2-kto-i-kogda-razrabotal-igru/?ysclid=mkppia7kyp291538238
    NEWS.RAMBLER.RU
    Разработчики Standoff 2: кто и когда разработал игру
    Standoff 2 — одна из самых популярных мобильных игр в СНГ, и для российской игровой индустрии это значительный повод для гордости.
    Лайк
    Twinty
    2
    0 0 condivisioni 0 459
Pagine in Evidenza
Twinty https://twinty.ru