В декабре 2024 года в Госдуму был внесён проект федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Некоторые положения законопроекта:
-Запрет на распространение запрещённого в РФ контента.
-Информирование пользователей об особенностях содержания игр путём присвоения им категорий (например, «видеоигра, содержащая изображения или описания жестокости, физического и (или) психического насилия» либо «видеоигра, содержащая бранные слова и выражения»).
-Проведение экспертизы игр аккредитованными экспертами для установления особенностей содержания и выявления потенциального вреда, который может быть нанесён здоровью несовершеннолетних пользователей.
-Обязанность распространителей при наличии в игре возможности совершения платежей публиковать на русском языке правила совершения платежей, включающие порядок возврата денежных средств и порядок разрешения споров на территории РФ.

Нормативные акты:
Кроме законопроекта, отношения в сфере разработки игр регулируются четвёртой частью Гражданского кодекса Российской Федерации (ГК РФ). Например, программный код, составляющий основу игры (её движок, скрипты, алгоритмы взаимодействия и т. д.), приравнивается к литературному произведению и охраняется нормами авторского права.

Рекомендации:
В апреле 2025 года руководитель Роскомнадзора Андрей Липов заявил, что законопроект о регулировании компьютерных игр нуждается в дополнительной проработке. Он считает, что внесение в документ маркировки недостаточной мерой и полагает, что воспитание и образование пользователей гораздо эффективнее запретов со стороны государства.

При этом есть и мнение, что при регулировании и реализации принимаемых законов следует опираться прежде всего на интересы отечественных разработчиков игр.
В декабре 2024 года в Госдуму был внесён проект федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Некоторые положения законопроекта: -Запрет на распространение запрещённого в РФ контента. -Информирование пользователей об особенностях содержания игр путём присвоения им категорий (например, «видеоигра, содержащая изображения или описания жестокости, физического и (или) психического насилия» либо «видеоигра, содержащая бранные слова и выражения»). -Проведение экспертизы игр аккредитованными экспертами для установления особенностей содержания и выявления потенциального вреда, который может быть нанесён здоровью несовершеннолетних пользователей. -Обязанность распространителей при наличии в игре возможности совершения платежей публиковать на русском языке правила совершения платежей, включающие порядок возврата денежных средств и порядок разрешения споров на территории РФ. Нормативные акты: Кроме законопроекта, отношения в сфере разработки игр регулируются четвёртой частью Гражданского кодекса Российской Федерации (ГК РФ). Например, программный код, составляющий основу игры (её движок, скрипты, алгоритмы взаимодействия и т. д.), приравнивается к литературному произведению и охраняется нормами авторского права. Рекомендации: В апреле 2025 года руководитель Роскомнадзора Андрей Липов заявил, что законопроект о регулировании компьютерных игр нуждается в дополнительной проработке. Он считает, что внесение в документ маркировки недостаточной мерой и полагает, что воспитание и образование пользователей гораздо эффективнее запретов со стороны государства. При этом есть и мнение, что при регулировании и реализации принимаемых законов следует опираться прежде всего на интересы отечественных разработчиков игр.
Лайк
Twinty
3
0 0 aandelen 0 593
Twinty https://twinty.ru